
A área de marketing e propaganda do evento selecionou os três jogadores como referência ao projeto. A ideia é aproximar todas as pessoas que gostam de comer ao projeto.
Será promovido um concurso entre os três jogadores: Quem comer mais ganha. Para os jogadores essa tarefa é fácil demais e com isso sugeriram a ideia:
‘’A cada cliente que nos desafiar, pagaremos em dobro para a arrecadação da doação. Independentemente se ele ganhar ou não. O importante é ajudar!’’ disse, Adriano.
Com a campanha, é esperado que o público aumente em 300%.
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